Profesor: Raúl Hernández Saldierna
Instala y Programa un PLC
ENCUADRE
Material a utilizar:
1 cuaderno de cuadricula
1 folder naranja
Forma de calificar:
60% de trabajos y tareas (dentro y
fuera del aula)
20% practicas
20% proyecto integrado
Competencias
genéricas a desarrollar en la asignatura
Competencia #5: desarrolla
innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos;
Atributos de las
competencias:
a) sigue inscripciones y métodos de
manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al
alcance de un objetivo.
Competencia #7: aprende por
iniciativa e interés propio al o largo de su vida.
Atributos de la
competencia;
a)define metas y da seguimiento a sus
procesos de construcción de conocimiento.
b)identifica las actividades que le
resultan de menor y mayor interés y dificultad reconociendo y
controlando sus reacciones frente a retos
y obstáculos.
c)Articula saberes de diversos, campos
y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana.
Competencia #8: participa y colabora
de manera afectiva en equipos diversos artículos de la competencia.
a)Propone maneras de solucionar un
problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con
pasos específicos
b)Aporta puntos de vista con apertura y
considera los de otras personas de manera reflexiva.
c)Asume una actitud constructiva, congruente con los
conocimientos y habilidades con los que cuentan dentro de distintos equipos de
trabajo.
Saberes
de la competencia
a) Métodos de representación de
diagramas lógicos
b) Diagrama del control lógico
programable (plc)
c)
Compuertas lógicas and, or, not,
nand, nor, y or esfluxiva.
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